Nebudete věřit, kolik peněz Candy Crush Saga dělá každý den

Nebudete věřit, kolik peněz Candy Crush Saga dělá každý den
Nebudete věřit, kolik peněz Candy Crush Saga dělá každý den
Anonim

Dříve dnes společnost King Digital Entertainment, která je odpovědná za vytvoření šíleně návykové mobilní hry Candy Crush sága, debutoval jako veřejně obchodovaná společnost na NASDAQ. KING šel veřejně na $ 22,5 za akcii a rychle klesl o 15% na $ 19,08. Od té doby se mírně zotavuje, ale stále je nad 10%. Není to skvělý start. Společnost, která sídlí v Londýně a v Irsku pro daňové účely, ale má skutečně švédský původ, vznesla 500 milionů dolarů s veřejnou nabídkou na podporu svých agresivních globálních plánů expanze. V týdnech, které vedly k IPO, analytici spekulovali, že král by mohl jít veřejně na tržní čepici na sever 10 miliard dolarů. Od tohoto psaní se královský tržní limit pohybuje okolo 6,5 miliardy dolarů. Je to první známka internetové bubliny? Proč se poprvé objevuje App Maker, který se stane jedním z největších příznivců? To je otázka miliardy dolarů. Ještě důležitější je, kolik peněz vydělává Candy Crush každý den? Odpověď mě skoro znervóznila.

Candy Crush Příjmy za den / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush Příjmy za den / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Méně než před měsícem jsme zveřejnili článek o tom, jak se tvůrce hry nazvaný Flappy Bird rozhodl vypnout svou aplikaci navzdory skutečnosti, že generovala 50 000 dolarů denně na tržbách. Předtím, než byl Flappy Bird vypnut, byla hra číslo jedna na platformách iTunes i Android. Bylo zřejmé, že Flappy Bird ukradl jádro hry od několika závodníků. Zdá se, že tvůrce hry, 29 let starý vývojář ve Vietnamu, byl nemocen z jednání s bolestem hlavy a potížím s tak nesmírně oblíbeným majetkem.

Pouze k opakování iteru, Flappy Bird robil 50 000 dolarů denně jako první hra na světě na iTunes i Android. Od 18. února 2014 je Candy Crush Saga šestou nejoblíbenější hrou na Androidu a 27. nejoblíbenější hrou na iTunes. Je pravda, že jsem nikdy nehrál Candy Crush nebo Flappy Bird, ale jsem docela inteligentní osoba, která je docela dobře informovaná, pokud jde o digitální technologie a zprávy. Takže s ohledem na jejich příslušné hodnocení, doufejme, že pochopíte, jak rozumná osoba jako já dokáže odhadnout, že Candy Crush dělá o něco méně peněz za den než Flappy Bird, ne? Možná, že Candy Crush dělá $ 40,000 denně. Možná nejvýše 45 000 dolarů. To by bylo a je naprosto v pořádku utlmovat 16,425 milionů dolarů ročně z hloupého malého smartphonu. No, očividně Jsem úplný idiot.

Candy Crush Příjmy za den / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images
Candy Crush Příjmy za den / PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush Saga je něco jako kombinace Tetris a Connect Four. Herní deska je obrovská obrazovka naplněná ikonami cukroví různých barev. Cílem hry je shodit tři nebo více ikon stejné barvy cukroví v řadě tím, že přejedete prsty kolem překážek. Hra je zpočátku zdarma, ale hráči mohou využívat skutečné peníze k nákupu extra životů a nových úrovní. Úrovně se stávají těžšími a těžšími, a proto jsou návykové. To zní strašně jako to, jak se zpeněží kokain a heroin. Ok, takže za předpokladu, že Candy Crush Saga je v podstatě jako kokain v smartphonech, MAYBE to dělá zhruba 100 000 dolarů denně, že? Nebo možná jsem ignorant a je to jako 200.000 dolarů za den. Ale žádný způsob, jak to dělá víc než 200 000 dolarů každý den. Dobře, protože o těchto hrách moc nevím, půjdu každý den až 300 000 dolarů. Ale to je moje absolutní konečná nabídka. Podle všeho, Jsem ještě obrovský blázen.

Podle dokladů, které společnost King Digital Entertainment podala nedávno, Candy Crush Saga generuje ne 100.000 dolarů, ne 200.000 dolarů, ne 300.000 dolarů … ale výbuch mozku 3,5 milionu dolarů každý den. To je 70krát to, co Flappy Bird dělá každý den. To je 105 milionů dolarů měsíčně. To je 1,26 miliardy dolarů ročně. Prosím, nechte to na chvíli klesnout. 1,26 miliardy dolarů ročně, z hloupé malé hry iPhone.

V roce 2011, před třech krátkými lety, celá společnost získala celkem 64 milionů dolarů. V roce 2012 byl vydán rok Candy Crush Saga, výnosy dosáhly výše 164 milionů dolarů. V roce 2013 společnost získala neuvěřitelných 1,88 miliardy dolarů. V roce 2014 je společnost schopna získat 2,5 miliardy dolarů.

Pokud král v určitém okamžiku v příštích týdnech dosáhne tržního kapitálu ve výši 10 miliard dolarů, to bude z 1/3 tak velké jako Twitter. Bude to také o miliardy dolarů cennější než urážející výrobce her Electronic Arts (EA). Na druhou stranu, IPO mobilních herních společností nemají přesně tolik úspěchů na Wall Street. Tisíce investorů se stále odvíjejí od úplně trapného držení Zyngy jako veřejné společnosti. Od svého zveřejnění v roce 2011 ztratila Zynga občas až 75% své hodnoty. Dnes je o 50% nižší než den, kdy se stala veřejná.

Jak je King nějaký jiný Zynga? Jedním z hlavních problémů králů je, že převážná většina jejich příjmů pochází z jedné hry Candy Crush Saga (60-70%). Druhým hlavním problémem je, že výnosy z Candy Crush Saga možná vyvrcholily a brzy by mohly zaznamenat prudký pokles. Tento druhý problém, který byl zaznamenán v papírové dokumentaci společnosti IPO, se údajně kompenzuje nárůstem příjmů z nových her. Možná je příliš brzo, než se konečně rozhodnout pro tyto otázky.

Tak co si myslíte? Je Candy Crush Saga tak úžasné, že v zásadě stojí 10 miliard dolarů jako veřejná společnost? Myslíte si, že je to znamení, že jsme v jiné technologické bubline? Nebo jsou společnosti jako King Digital nové Nintendo nebo Sega a jsou zde na dlouhou trať? Dejte nám prosím vědět v komentářích …

Doporučuje: