V roce 2001 prezident Segy udělal něco úplně nepředstavitelného, aby zachránil společnost před bankrotem

Video: V roce 2001 prezident Segy udělal něco úplně nepředstavitelného, aby zachránil společnost před bankrotem

Video: V roce 2001 prezident Segy udělal něco úplně nepředstavitelného, aby zachránil společnost před bankrotem
Video: The Decline of Sega...What Happened? 2024, Duben
V roce 2001 prezident Segy udělal něco úplně nepředstavitelného, aby zachránil společnost před bankrotem
V roce 2001 prezident Segy udělal něco úplně nepředstavitelného, aby zachránil společnost před bankrotem
Anonim

Pro každého, kdo hraje videohry, jméno Sega, je synonymem pro takové obrovsky úspěšné tituly jako " Sonic the Hedgehog,' ' Yakuza,' ' Virtua Fighter," a " Totální válka."S jeho seznamem populárních her a jeho celosvětovou nadvládou jako arkádovým producentem byste si mysleli, že Sega bude imunní vůči penězům, ale vy byste se mýlili. na různých místech světa, které se nacházejí na pokraji uzavření, a tisíce lidí ztratí svou práci. 695,7 milionu dolarů na záchranu od poněkud nepravděpodobného zdroje. Zde je příběh, jak se Sega zvedla z popelu a poněkud smutný příběh přesně odkud pocházejí všechny peníze.

Ačkoli Sega je myšlenka jako japonská společnost, začala vlastně jako malý podnik nazvaný Servisní hry v Honolulu na Havaji. V roce 1940 se Raymond Lemaire a Richard Stewart, zakladatelé servisních her, rozhodli přesunout společnost do Japonska v roce 1951. Společnost se věnovala výrobě a distribuci jukeboxů, hracích automatů a her. Společnost vykonávala většinu svých obchodů s americkými vojenskými základnami v Japonsku. O několik let později založila podobnou společnost David Rosen, důstojník ve vzdušných silách. Jeho společnost, Rosen Enterprises, se během pozdních padesátých let minulého století rozrostla do skoků a nakonec sponzorovala sloučení mezi Rosenem a servisními hrami. Nová společnost se stala známou jako Sega, titul odvozený od prvních dvou písmen "služby" a "her".

Koichi Kamoshida / Getty Images
Koichi Kamoshida / Getty Images

Během příštího desetiletí společnost rostla exponenciálně. Rosen působil jako předseda mnoha raných let. Sega zakoupila společnost Paramount Pictures, ale od počátku 70. let společnost Paramount uznala, že společnost by mohla stát sama. Dali to dceřiné společnosti a uveřejnili ji. V roce 1979, na koni arkádového boomu, měla Sega roční příjmy ve výši 100 milionů dolarů nebo více. V roce 1982 se tyto příjmy více než zdvojnásobily 214 milionů dolarů. Nicméně počet videohier, které saturují trh v tomto okamžiku, způsobilo, že spodní část hry spadá pod hranici herního průmyslu. Sega udělala hit a byla nucena prodat své americké majetek výrobci pinball, Bally Manufacturing. Skupina investorů poté koupila japonská práva za 38 milionů dolarů. Restrukturalizace ještě nebyla dosud hotová. O dva roky později, v roce 1984, Isao Okawa, předseda a zakladatel společnosti CSK, koupil společnost Sega, přesunul hlavní operace společnosti do Japonska a začal obchodovat s akciemi na Tokijské burze cenných papírů. Koncem osmdesátých let si Sega získal zpět svou špičku v herním světě díky systému Sega Master a jejich oblíbeným herním seriálem "Alex Kidd". Zatímco společnost Nintendo začala ovládat americký trh, společnost Sega provozovala Evropu, Brazílii, Austrálii a Nový Zéland.

Pak se věci začaly z kopce. Koncem 80. let a počátkem 90. let našli Sega v hardcore válce pro herní nadvládu s Nintendo. Jedna z jejich kampaní na konzoli Genesis dokonce oslovila slogan: "Genesis dělá to, co Nintendon't." Konzola Genesis byla původně úspěšná a popadla 65% trhu, ale pak začalo spadnout. V polovině 90. let viděla společnost Sega uvolnění Mega Drive pro pokročilejší systémy, ale softwarové závady způsobily, že je příliš těžké používat. Přidáním sebemenších bolestí hlavy u Sega byla ztráta žaloby, která změnila herní průmysl. Sega vždy uzamkala jiné herní společnosti z používání Mega Drive, pokud nebyl zaplacen poplatek. Hardware odmítl libovolnou kazetu bez ochranné známky společnosti Sega. Společnost s názvem Accolade kopírovala malé množství kódu tak, aby jejich hry fungovaly na strojích Sega. V případě společnosti Sega v. Accolade byl rozsudek "že autorská práva se nevztahují na nevýrazný obsah softwaru, pro který je vyžadován systém pro spuštění softwaru". Sega pak vydala Sega Saturn v roce 1995. To předcházelo Nintendo 64 a Sony PlayStation, ale zdálo se, že je trochu příliš před časem. Zůstala neuspořádaně, hlavně kvůli ceně na vrcholu policejní stanice a nedostatku "jménové" hry, která by se hrála v systému.

V roce 1998 se Sega pokusila znovu srazit s DreamCast. Spuštěn pouze v Japonsku, jako soutěž pro PS2, Dreamcast zhasl téměř okamžitě. V roce 1999 vydali konzolu v Severní Americe, tentokrát se spoustou fanfár a hry určené speciálně pro systém. To se stalo "nejúspěšnějším startováním hardwaru v historii" s 500 000 prodanými za sedm dní. Poté spustila PlayStation 2 a Dreamcast převzal hlavní náladu. Dokonce i jeho série oceněných, průkopnických her nemohla zachránit.

V roce 1999 oznámil prezident společnosti Sega Isao Okawa, že společnost bude v budoucnu přesouvat své zaměření z hardwaru na software. Příběh způsobil seismické rumbles v celém herním průmyslu, a byl zpočátku odmítnut různými vyššími ups na Sega. Sega nakonec zveřejnila, že se skutečně přesouvají na vývoj softwaru a zastaví výrobu hardwaru. Přechod byl skalní. Do roku 2001 dokončila společnost Sega poslední čtyři roky s čistými ztrátami. Společnost čelila bankrot.

Ve snaze zachránit svou rozkročenou firmu vrátil Isao Okawa celý svůj podíl v Sega, CSK, Ascii a NextCom, všechny firmy, které založily společnost Sega Corporation. Jeho "darování" 695,7 milionů dolarů upřímně znepokojení investory, udrželi společnost nad vodou, když přechod na softwarové zaměření a zajistila, že masivní propouštění nebude nutné. On pak zemřel, téměř okamžitě, ze srdečního selhání. On je považován za Spasitele Sega. Společnost pokračovala v úplném rozmachu, kde ovládala síťové karty s kartami a satelitní herní stroje. Také našli úspěch v arkádových hrách a samozřejmě jejich různé softwarové tituly, včetně " Ryu Ga Gotoku"série" Phantasy Star " série, stejně jako stále populární, " Zvukový"série. Nyní, se společností téměř stojí 6 miliard dolarů, je bezpečné říci, že Sega Corporation se vrátila velkým způsobem zpět. To vše díky velkorysosti jednoho muže.

Doporučuje: