Společnost Activision získává hlavní ligu za 46 milionů dolarů s nadějí na vytvoření ESPN eSports

Video: Společnost Activision získává hlavní ligu za 46 milionů dolarů s nadějí na vytvoření ESPN eSports

Video: Společnost Activision získává hlavní ligu za 46 milionů dolarů s nadějí na vytvoření ESPN eSports
Video: How has the Saudi League affected the transfer window? | ESPN FC 2024, Duben
Společnost Activision získává hlavní ligu za 46 milionů dolarů s nadějí na vytvoření ESPN eSports
Společnost Activision získává hlavní ligu za 46 milionů dolarů s nadějí na vytvoření ESPN eSports
Anonim

Děti nevědí, jak dobře mají dnes. Když jste se vrátili v den svého otce, všichni hráči videohry dostali, že jste byl blistr na vašem palci a pleťovou pleť z nedostatku slunečního světla. V současné době děti, pokud jsou dost dobré, se mohou skutečně stát milionáři poté, co se probojují.

Ano, "profesionální hráč videohry" je nyní považován za povolání.

Pokud by se populární vydavatelka videohry Activision vydala, bude brzy snadné, aby profesionální hráči her se stali skutečnými celebritami. Ten tvůj kamarád, který ovládá pokaždé, když hraje Call of Duty, může být stejně známý jako tvůj oblíbený fotbalista a hráč baseballu. Jak?

Společnost nedávno zakoupila Major League Gaming, jednu z původních profesionálních eSports organizací, za 46 milionů dolarů. Z toho společnost doufá, že vytvoří ESPN eSports.

Foto od Rob Stothard / Getty Images
Foto od Rob Stothard / Getty Images

"Naše akvizice podnikání Major League Gaming dále rozšiřuje naše plány na vytvoření ESPN eSports," uvedl generální ředitel společnosti Activision Bobby Kotick ve svém oznámení. "Schopnost společnosti MLG vytvářet prémiový obsah a její osvědčená platforma vysílacích technologií - včetně jejích živých vysílání - posiluje naši strategickou pozici v konkurenčním hraní."

Během dne nebylo neobvyklé vidět shromáždění lidí v arkádě kolem někoho, kdo hru hraje velmi dobře. Nyní, když počítačové a online hry jsou tak pokročilé, se davy lidí v arkádě nezachytí natolik, ale on-line to určitě dělají. Organizace, jako je Major League Gaming, jsou rychlé turnaje videohry, které musí sledovat prohlížení online. MLG umožňuje prostřednictvím své vlastní prémiové online vysílací sítě, MLG.tv.

MLG Pro Circuit je nejdelší běžící liga eSports v Severní Americe a provozuje turnaje pro hry jako StarCraft 2, Call of Duty, HALO a Rainbow 6, stejně jako ostatní v celé Severní Americe. Společnost má od 29. března plánovat hostitelskou společnost Counter-Strike: Global Offensive Major Championship v Columbusu v Ohiu s výherou 250 000 USD.

Společnost MLG také zahájila výstavbu v areálu eSports v Číně v dubnu 2014, která má být dokončena v roce 2017.

Cílem je vytvoření mezinárodně uznávaného standardu pro hospodářskou soutěž, ale prozatím MLG pokračuje v podnikání jako obvykle a provozuje platformy MLG.tv, MLG Pro Circuit a GameBattle.

Zdá se nemožné, ne? Neexistuje žádný způsob, jak by sledování lidí, kteří hrají videohry, se stalo tak populárním, že by mohla být podporována platforma typu ESPN, ale to má. Je dost populární pro bývalého hráče NBA Rick Fox, aby si koupil vlastní tým za 1 milion dolarů. V roce 2014 se mistrovství ligy legend sledovalo více než 27 milionů lidí, když byla vysílána na ESPN.

Doporučuje: